작품2012
카운터-스트라이크: 글로벌 오펜시브
Counter-Strike: Global Offensive
카운터-스트라이크: 글로벌 오펜시브(Counter-Strike: Global Offensive, CS:GO)는 밸브와 히든 패스 엔터테인먼트가 개발한 2012년 다인용 전술 일인칭 슈팅 게임이다. 카운터-스트라이크 시리즈의 네 번째 작품이다. 2년 넘게 개발된 글로벌 오펜시브는 2012년 8월 OS X, 플레이스테이션…
작품2012
Counter-Strike: Global Offensive
카운터-스트라이크: 글로벌 오펜시브(Counter-Strike: Global Offensive, CS:GO)는 밸브와 히든 패스 엔터테인먼트가 개발한 2012년 다인용 전술 일인칭 슈팅 게임이다. 카운터-스트라이크 시리즈의 네 번째 작품이다. 2년 넘게 개발된 글로벌 오펜시브는 2012년 8월 OS X, 플레이스테이션…
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카운터-스트라이크: 글로벌 오펜시브
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카운터-스트라이크: 글로벌 오펜시브(Counter-Strike: Global Offensive, CS:GO)는 밸브와 히든 패스 엔터테인먼트가 개발한 2012년 다인용 전술 일인칭 슈팅 게임이다. 카운터-스트라이크 시리즈의 네 번째 작품이다.
카운터-스트라이크: 글로벌 오펜시브(Counter-Strike: Global Offensive, CS:GO)는 밸브와 히든 패스 엔터테인먼트가 개발한 2012년 다인용 전술 일인칭 슈팅 게임이다. 카운터-스트라이크 시리즈의 네 번째 작품이다. 2년 넘게 개발된 글로벌 오펜시브는 2012년 8월 OS X, 플레이스테이션 3, 윈도우, 엑스박스 360용으로 출시되었으며, 2014년에는 리눅스용으로 출시되었다. 2018년 12월, 밸브는 치장 아이템 수익에 집중하며 게임을 부분 유료화 모델로 전환했다.
이 게임은 테러리스트와 대테러부대라는 두 팀이 서로 맞서 다양한 목표 기반 게임 모드에서 경쟁하는 방식이다. 가장 일반적인 게임 모드는 테러리스트가 폭탄을 설치하고 대테러부대가 이를 저지하거나, 대테러부대가 테러리스트에게 잡힌 인질을 구출하는 것이다. 9개의 공식 게임 모드가 있으며, 모두 해당 모드만의 고유한 특징을 가지고 있다. 또한 밸브 전용 서버에서 플레이할 수 있는 매치메이킹을 지원하며, 커스텀 맵과 게임 모드가 있는 커뮤니티 호스트 서버도 지원한다. 2018년 말에는 배틀 로얄 게임 모드인 데인저 존(Danger Zone)이 도입되었다.
글로벌 오펜시브는 출시 당시 평론가들로부터 게임플레이와 카운터-스트라이크 시리즈에 대한 충실함에 대해 긍정적인 평가를 받았으나, 일부 초기 기능과 콘솔 및 PC 버전 간의 차이에 대해서는 비판을 받았다. 출시 이후 월간 약 1,100만 명의 플레이어를 모으며 밸브의 스팀 플랫폼에서 가장 많이 플레이되는 게임 중 하나로 자리 잡았다. 이 게임은 활발한 e스포츠 현장을 보유하고 있으며, 시리즈 이전 게임들의 국제 경쟁 플레이 역사를 이어가고 있다. 팀들은 프로 리그와 토너먼트에서 경쟁하며, 이 게임은 종종 e스포츠 최고의 게임 중 하나로 언급된다.
소스 2 엔진으로 게임을 전환하는 주요 업데이트인 카운터-스트라이크 2가 2023년 3월에 발표되어 9월에 출시되었다. 업데이트 출시와 함께 글로벌 오펜시브의 공식 매치메이킹은 종료되었으나, 플레이어들은 여전히 구형 기기 및 카운터-스트라이크 2를 구동할 수 없는 플랫폼을 위한 글로벌 오펜시브의 레거시 버전을 통해 커뮤니티 서버에 접속할 수 있다. 플레이스테이션 3와 엑스박스 360 버전에서는 게임을 계속 플레이할 수 있다.
글로벌 오펜시브는 카운터-스트라이크 시리즈의 이전 게임들과 마찬가지로 목표 기반의 다인용 일인칭 슈팅 게임이다. 대항하는 두 팀인 테러리스트와 대테러부대가 폭탄을 설치하거나 해체할 위치를 확보하고, 인질을 구출하거나 포획하는 등의 목표를 반복적으로 완수하기 위해 게임 모드에서 경쟁한다. 각 짧은 라운드가 끝날 때마다 플레이어는 개인 및 팀 성과에 따라 게임 내 통화를 보상으로 받아 다음 라운드에서 다른 무기나 유틸리티를 구매하는 데 사용할 수 있다. 라운드에서 승리하면 패배할 때보다 더 많은 돈을 보상으로 받으며, 적을 사살하는 것을 포함하여 맵 기반 목표를 완료하면 추가 현금 보너스를 받는다.
글로벌 오펜시브에는 경쟁(Competitive), 캐주얼(Casual), 데스매치(Deathmatch), 군비 경쟁(Arms Race), 폭파(Demolition), 윙맨(Wingman), 플라잉 스카우츠맨(Flying Scoutsman), 탈환(Retakes), 데인저 존(Danger Zone)의 9가지 공식 게임 모드가 있다. 주요 게임플레이 경험인 경쟁 모드는 5명의 플레이어로 구성된 두 팀이 30전(16선승) 매치로 서로 대결한다. 경쟁 모드를 플레이할 때 플레이어는 글릭코 등급 시스템에 기반한 실력 등급을 가지며 비슷한 등급의 다른 플레이어와 짝을 이루어 대결한다. 캐주얼 및 데스매치 모드는 경쟁 모드보다 덜 진지하며 오인 사격을 기록하지 않는다. 둘 다 주로 연습 도구로 사용된다. 시리즈의 이전 버전 모드를 기반으로 한 군비 경쟁과 폭파는 해당 모드를 위한 8개의 새로운 맵과 함께 추가되었다. 군비 경쟁은 시리즈의 다른 게임에 있는 "건 게임(Gun Game)" 모드의 글로벌 오펜시브 변형이다. 폭파는 또 다른 폭탄 해체 게임 모드로, 이전 라운드에서 적을 사살한 플레이어에게만 총기 업그레이드가 주어진다. 윙맨은 16라운드 동안 진행되는 2대2 폭탄 해체 게임 모드이다. 경쟁 모드와 마찬가지로 플레이어는 동적 실력 등급에 따라 짝을 이룬다. 플라잉 스카우츠맨 모드는 플레이어가 저중력 맵에서 SSG 08(비공식적으로 "스카웃"이라 불림)과 칼만 장비한다. 탈환은 3명의 테러리스트가 이미 설치된 C4를 4명의 대테러부대로부터 방어하는 게임 모드이다. 플레이어는 또한 각 라운드 시작 시 폭탄 설치 구역을 탈환(또는 방어)하기 위해 장비 카드를 선택할 수 있다. 데인저 존은 최대 18명의 플레이어가 무기, 장비, 돈을 찾아 최후의 1인 또는 팀이 되기 위해 노력하는 배틀 로얄 모드였다. 밸브는 또한 새로운 플레이어가 총과 수류탄 사용법을 배우도록 돕기 위해 설계된 오프라인 연습 모드인 무기 코스(Weapons Course)를 포함했다. 무기 코스와 데인저 존을 제외한 다른 모든 게임 모드는 봇과 함께 온라인 또는 오프라인으로 플레이할 수 있다.
구매 가능한 무기에는 소총, 기관단총, "중화기"(경기관총 및 산탄총), 권총, 수류탄의 5가지 범주가 있다. 글로벌 오펜시브의 각 총에는 제어할 수 있는 고유한 반동 패턴이 있는데, 이는 시리즈가 오랫동안 관련되어 온 게임플레이 기능이다. 글로벌 오펜시브에는 테이저건과 소이탄 등 이전 작품에는 없었던 무기와 장비도 도입되었다.
게임 내 매치메이킹은 모든 온라인 게임 모드에서 지원되며 스팀 플랫폼을 통해 관리된다. 게임 서버는 부정행위를 방지하기 위해 밸브 안티 치트를 실행한다. 글로벌 오펜시브에서 부정행위를 방지하기 위한 매치메이킹의 한 형태는 "프라임" 상태의 다른 사용자와만 플레이할 수 있는 매치를 호스팅하는 프라임 매치메이킹(Prime Matchmaking)이다. 이 기능은 또한 이러한 매치에 "스머프"가 적기 때문에 더 공정한 매치를 가능하게 한다. 글로벌 오펜시브의 PC 버전은 플레이어가 게임 내 커뮤니티 서버 메뉴를 통해 연결할 수 있는 사설 전용 서버도 지원한다. 이러한 서버는 많이 수정될 수 있으며 기본 게임 모드와 크게 다를 수 있다. 이 게임에는 많은 커뮤니티 제작 모드가 있는데, 인기 있는 것 중 하나는 고급 스트레이핑 및 점프 기술이 필요한 장애물 코스를 플레이어가 완료해야 하는 모드인 크리즈 클라이밍(Kreedz Climbing)이다.
카운터-스트라이크: 글로벌 오펜시브는 밸브 코퍼레이션이 개발한 인기 있는 일인칭 슈팅 게임인 카운터-스트라이크: 소스의 속편이다. 글로벌 오펜시브의 개발은 히든 패스 엔터테인먼트가 카운터-스트라이크: 소스를 비디오 게임 콘솔로 이식하려고 시도하면서 시작되었다. 개발 중에 밸브는 이 이식작을 완전한 게임으로 전환하고 전작의 게임플레이를 확장할 기회를 보았다. 글로벌 오펜시브는 2010년 3월 개발을 시작하여 2011년 8월 12일 대중에 공개되었다. 클로즈 베타는 2011년 11월 30일에 시작되었으며 처음에는 글로벌 오펜시브를 선보이기 위한 이벤트에서 키를 받은 약 1만 명으로 제한되었다. 클라이언트 및 서버 안정성 문제가 해결된 후 베타는 점진적으로 더 많은 사람들에게 공개되었으며, E3 2012에서 밸브는 글로벌 오펜시브가 2012년 8월 21일에 출시될 것이며, 그보다 약 한 달 전에 오픈 베타가 시작될 것이라고 발표했다. 공개 베타 이전에 밸브는 프로 카운터-스트라이크 플레이어들을 초청하여 게임을 플레이 테스트하고 피드백을 제공하도록 했다.
윈도우, OS X, 리눅스, 엑스박스 360, 플레이스테이션 3 플레이어 간의 크로스 플랫폼 멀티플레이어 플레이 계획이 있었으나, PC와 Mac 버전을 적극적으로 업데이트할 수 있도록 하기 위해 결국 취소되었다. 2012년 8월 21일, 리눅스를 제외한 모든 플랫폼에서 게임이 공식 출시되었으며, 리눅스 버전은 2014년 9월 23일에 출시되었다.
글로벌 오펜시브의 초기 출시 이후 밸브는 새로운 맵과 무기, 게임 모드, 무기 밸런스 변경 사항을 도입하며 게임을 지속적으로 업데이트해 왔다. 출시 후 게임에 추가된 주요 사항 중 하나는 "암즈 딜(Arms Deal)" 업데이트였다. 2013년 8월 13일에 출시된 이 업데이트는 게임에 장식용 무기 마감, 즉 스킨을 추가했다. 이러한 아이템은 전리품 상자 메커니즘을 통해 얻을 수 있다. 플레이어는 게임 내 소액 결제를 통해 구매한 가상 열쇠를 사용하여 잠금을 해제할 수 있는 상자를 받게 된다. 글로벌 오펜시브는 스팀 창작마당을 지원하여 사용자가 맵, 무기 스킨, 커스텀 게임 모드와 같은 사용자 제작 콘텐츠를 업로드할 수 있다. 일부 인기 있는 사용자 제작 스킨은 게임에 추가되어 상자에서 얻을 수 있다. 스킨 제작자는 자신의 아이템이 상자에 추가되면 대가를 받는다. 이러한 스킨은 글로벌 오펜시브 내에 가상 경제를 형성하는 데 도움을 주었으며 도박, 베팅 및 거래 사이트의 생성으로 이어졌다. 스킨과 관련 가상 경제의 추가는 글로벌 오펜시브의 플레이어 수를 카운터-스트라이크 시리즈의 다른 게임보다 늘렸으며 게임 역사상 가장 중요한 업데이트 중 하나이다.
"작전(Operation)"이라고 불리는 이벤트가 가끔 개최되며, "작전 패스" 형태의 구매 가능한 확장팩을 통해 이용할 수 있다. 이 패스를 통해 군비 경쟁 및 데스매치와 같은 다양한 게임 모드에 걸친 작전 목표에 접근할 수 있으며, 2017년 5월에 출시된 오퍼레이션 하이드라에서 처음 볼 수 있었던 작전 전용 게임 모드에서도 가능하다. 이러한 도전을 완료하면 플레이어에게 XP와 작전 "코인"을 업그레이드할 수 있는 기능이 보상으로 주어진다. 작전의 맵은 커뮤니티에서 제작한 것으로, 수익의 일부는 맵 디자이너에게 돌아간다.
2014년 10월 업데이트에서는 "음악 키트"가 추가되어 기본 게임 내 음악을 밸브가 의뢰한 사운드트랙 아티스트의 음악으로 대체할 수 있게 되었다. 음악 키트를 장착한 플레이어가 라운드의 최우수 선수가 되면 해당 음악이 라운드 종료 시 다른 사람들에게 재생된다. 키트를 빌릴 수 있는 기능이 있으며 스팀 커뮤니티 장터를 통해 키트를 판매하고 교환할 수 있다.
2016년에는 오리지널 카운터-스트라이크 맵 2개를 리메이크하고 프라임 매치메이킹과 추가 아이템을 도입했다. 오퍼레이션 와일드파이어 프로모션의 일환으로 뉴크가 2월에 맵의 밸런스를 맞추고 미적으로 더 보기 좋게 만드는 것을 목표로 리메이크되어 재출시되었다. 4월에는 프라임 매치메이킹이 게임에 추가되었다. 이 모드에 참여하려면 사용자는 계정에 연결된 확인된 전화번호가 있어야 했다. 이는 합법적인 플레이어가 치터나 대체 계정으로 플레이하는 고숙련 플레이어, 통칭 "스머핑"과 함께 플레이하는 것을 방지하기 위해 도입되었다. 또 다른 오리지널 맵인 인페르노는 10월에 재출시되었다. 밸브는 리메이크의 세 가지 이유로 "가시성 개선, 그룹으로 이동하기 쉽게 만들기, 플레이어 피드백을 반영하여 조정"을 꼽았다. 또한 10월에는 그라피티라는 소모품 아이템이 게임에 추가되었다. 이 아이템은 시리즈의 이전 버전에서 스프레이라고 불리던 기능을 대체했다. 이전에는 플레이어가 자신의 스프레이를 커스터마이징할 수 있었다. 그라피티 아이디어는 총기 스킨과 유사한 방식으로 스팀 창작마당에 업로드할 수 있으며 플레이어는 게임 내에서 기존 그라피티를 구매하고 거래할 수 있다. 한 달 후에는 장갑 스킨이 추가되었다.
2017년 9월, 밸브는 배급사 퍼펙트 월드와 협력하여 중국 본토에 글로벌 오펜시브를 출시했다. 신원이 확인된 중국 시민은 무료로 게임을 받고 즉시 프라임 매치메이킹 자격을 얻을 수 있다. 게임은 퍼펙트 월드의 런처를 통해 플레이되며 해골 및 기타 기호 검열을 포함하여 게임에 대한 수많은 독점적인 변경 사항이 포함되어 있다. 다른 변경 사항으로는 특정 맵의 치장품이 있었는데, 예를 들어 캐시(Cache)와 트레인(Train)의 낫과 망치가 제거되었다. 출시 준비를 위해 중국의 여러 도시에서 다가오는 출시를 축하하고 대대적으로 홍보했다. 출시 달 동안 게임을 플레이한 사용자는 무료 프로모션 치장품을 받았다. 중국법을 준수하기 위해 밸브는 전리품 상자 도박 확률도 공개
출처: 카운터-스트라이크: 글로벌 오펜시브 (CC BY-SA)
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