작품2026
007 퍼스트 라이트
007 First Light
007 퍼스트 라이트(영어: 007 First Light)는 IO 인터랙티브가 개발하고 배급한 2026년 액션 어드벤처 게임이다.
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007 First Light
007 퍼스트 라이트(영어: 007 First Light)는 IO 인터랙티브가 개발하고 배급한 2026년 액션 어드벤처 게임이다.
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이 항목으로 조사 시작하기007 퍼스트 라이트(영어: 007 First Light)는 IO 인터랙티브가 개발하고 배급한 2026년 액션 어드벤처 게임이다. 007 레전드(2012) 출시 이후, 배급사인 액티비전은 제임스 본드 비디오 게임 제작을 위한 라이선스를 취소당했고, 이로 인해 해당 프랜차이즈 비디오 게임의 공백기가 길어지게 되었다.
007 퍼스트 라이트(영어: 007 First Light)는 IO 인터랙티브가 개발하고 배급한 2026년 액션 어드벤처 게임이다.
007 레전드(2012) 출시 이후, 배급사인 액티비전은 제임스 본드 비디오 게임 제작을 위한 라이선스를 취소당했고, 이로 인해 해당 프랜차이즈 비디오 게임의 공백기가 길어지게 되었다. IO 인터랙티브는 2020년 10월 새로운 제임스 본드 게임의 개발을 발표했다. 이 게임은 히트맨 3(2021) 완성 후 IO 인터랙티브에서 본격적인 제작에 들어갔으며, 2025년 6월에 정식으로 공개되었다.
007 퍼스트 라이트는 2026년 5월 27일 플레이스테이션 5, 윈도우, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시되었으며, 닌텐도 스위치 2 버전은 같은 해 말에 출시될 예정이다. 이 게임은 게임플레이, 전투, 각본, 그리고 패트릭 깁슨의 본드 연기에 대한 칭찬과 함께 평론가들로부터 긍정적인 평가를 받았다. 출시 첫날에만 150만 장이 판매되었다.
아이슬란드에서 진행된 특수공수부대(SAS) 구출 작전 중 헬리콥터 두 대가 모두 격추되고, 훈련병인 해군 항공대원 제임스 본드만이 유일한 생존자로 남는다. MI6의 연락을 받은 본드는 추락한 위성을 연구하는 연구 캠프인 목표지점으로 향하고, 그곳이 테러리스트 용병 단체인 애로헤드에 의해 점령되었음을 발견한다. 본드는 직접적인 명령에 불복종하여 포로로 잡힌 과학자들을 구출하고 캠프를 파괴하여 자산이 탈취되는 것을 막는다.
다음 달, M은 본드를 재건된 00 프로그램에 영입하고, 그는 다른 6명의 후보자보다 몇 달 늦게 훈련을 시작한다. 그는 핸들러인 존 그린웨이의 엄격한 체제 아래 시험을 극복하고 팀원들, 특히 먼로 및 크레시다 요원과 우정을 쌓는다. 얼마 후 M은 이들의 훈련을 중단시키고, 슬로바키아의 한 호텔로 도주한 요원이자 전직 009인 리스 베켓을 추적하는 임무에 재배치한다. 본드는 베켓의 암살자가 될 뻔한 무르토 쌍둥이 중 한 명으로 밝혀진 수상한 직원을 쫓는데, 이 직원은 먼로를 죽이고 폭탄을 설치하여 다른 두 명의 신병을 죽이고 크레시다가 일시적인 하반신 마비에 빠지게 만든다. 본드는 베켓의 비행기를 쫓아가 자신의 시계를 부착하여, MI6가 모리타니까지 베켓을 추적할 수 있게 한다.
MI6는 베켓을 포획하기 위해 본드와 그린웨이를 파견하지만, 그들은 베켓이 살해된 것을 발견한다. 그들은 베켓이 누명을 썼음을 시사하는 증거를 찾지만, 용병들의 매복 공격을 간신히 피하는 과정에서 증거가 파괴된다. 본드와 그린웨이는 베켓의 죽음이 더 큰 음모의 일부라고 의심하지만, M은 베켓을 범인으로 지목하고 사건을 종결한다. 무르토 쌍둥이 중 한 명이 집에서 본드를 공격하자, 본드는 그를 추적하여 인공지능 선구자인 니컬러스 웹 경이 주최하는 갈라에서 그를 죽인다. 그곳에서 그는 웹을 슬로바키아 폭탄 테러와 연결하는 증거를 찾고 그린웨이 역시 표적이라는 사실을 알게 된다.
웹의 아들 데이미언에게 붙잡힌 본드는 슬로바키아에서 만났던 가짜 프랑스 요원의 도움으로 구출되며, 그녀가 이솔라 베일이라는 전문 도둑임을 알게 된다. 본드는 자신을 쫓아온 암살자들을 죽인 그린웨이와 재회한다. 두 사람은 증거를 찾기 위해 웹 인더스트리의 본부에 침투한다. 이솔라의 도움으로 그들은 웹의 행동이 현재 테러 위협을 예측하기 위해 MI6에 고용된 그의 양자 슈퍼컴퓨터 테이아(THEIA)가 저지른 실수를 은폐하기 위한 것임을 알게 된다. 테이아의 첫 번째 실수는 베켓과 다른 두 요원을 스파이로 선언한 것이었고, 그린웨이는 그들을 제거하기 위해 파견되었던 것이다. 웹은 베켓이 테이아의 결함을 폭로할 수 없도록 그를 살해했다. 이 사실에 충격을 받은 그린웨이는 본드와 결별한다.
테러 혐의로 두 요원을 모두 잡아오라는 명령에도 불구하고, M은 웹의 이중성에 대한 증거를 수집하고 데이미언을 차단하기 위해 본드를 베트남의 고급 리조트로 파견한다. 생물학자 테레사 로르카를 추적하던 본드는 나머지 무르토 쌍둥이가 방화를 통해 로르카를 죽이기 전에 그를 요격하여 죽이지만, 데이미언이 다시 본드를 붙잡는다. 그린웨이에 의해 구출된 본드는 데이미언을 사냥하여 파이프 아래에 깔아 죽인 것으로 보이나, 추격 과정에서 그린웨이가 치명상을 입는다. 마지막 순간에 그린웨이는 본드가 MI6에 필요한 인재이며 그의 영웅적인 본성이 그를 정의한다고 인정한다.
웹은 중요한 MI6 정보를 유출하여 M이 자신에게 완전한 면책 특권을 주도록 강요한다. 이 결과를 받아들일 수 없었던 본드는 독자적으로 행동하여 이솔라와 팀을 이루어 남극에 있는 웹의 천문대에 잠입하고, 영국 정부를 테이아의 자매 AI인 히페리온(HYPERION)으로 대체하려는 웹의 계획을 발견한다. 본드는 히페리온의 코어에 도달하기 위해 보안원들과 웹 자신과 싸우지만, 이솔라가 웹에게 치명상을 입히고 자신을 위해 코어를 훔친다. 본드는 추격전을 벌여 이솔라를 막고 체포되기 전에 코어를 파괴하는 데 성공한다. 그와 이솔라는 런던에 수감되지만, 데이미언과 그의 용병들이 건물을 공격하면서 풀려난다. 이솔라가 도망치는 동안 본드는 테이아의 방으로 향하고, 그곳에서 데이미언은 머니페니를 찌르고 테이아의 코어를 가져간다. 개조된 애스턴 마틴 발할라로 용병들을 물리친 본드는 데이미언을 하수구로 쫓아가 그의 엑소수트를 무력화시킨다. 본드는 데이미언과 함께 아래의 물속으로 몸을 던져 데이미언을 익사시킨다. 본드 역시 거의 익사할 뻔하지만 이솔라에게 구출되고, 이솔라는 테이아의 코어를 가져가 키스와 함께 탈출한다.
그린웨이의 무덤을 방문하던 중 본드는 00 프로그램에 정식으로 포함되어 모든 혐의를 벗고 자신을 007로 지정한다. 그는 이솔라를 추적하여 테이아 코어를 되찾고 그녀가 누구를 위해 일하는지 알아내기로 맹세한다.
007 퍼스트 라이트는 007 레전드(2012)의 비평적, 상업적 실패 이후 장기간의 공백기를 거쳐 제임스 본드가 등장하는 첫 번째 주요 게임이다. 액티비전은 2013년 1월 이온 프로덕션과 메트로 골드윈 메이어에 의해 제임스 본드 IP를 사용한 비디오 게임 제작 라이선스가 취소되었다.
히트맨 시리즈의 개발사인 IO 인터랙티브는 히트맨 3(2021)을 개발하는 동안 이온 프로덕션과 만나 제임스 본드 비디오 게임에 대한 자신들의 비전을 제안했다. 회사 대표 하칸 아브라크에 따르면, 스튜디오는 액티비전 산하에서 출시된 최근 콘솔 본드 게임들의 액션 지향적 스타일과 게임플레이에 불만을 품은 이온 프로덕션이 "게임을 원하지 않았다"는 인상을 받았다고 한다. 최고 크리에이티브 책임자 크리스티안 엘베르담은 임무 완수를 위해 무기에 의존하는 방식에서 벗어나는 것이 필수적인 부분이었다고 밝혔으며, 폭력적인 해결책이 적극적으로 권장되지 않는 게임으로서 히트맨에서의 작업 방식을 예로 들어 이온 프로덕션이 스파이 게임플레이에 접근하는 방식의 세련됨을 확신하게 된 계기라고 설명했다. IO 인터랙티브는 또한 오리지널 프로젝트와 캐릭터를 위해 기존 IP의 서사를 창조하는 것과 동일한 노력을 기울이길 원했기 때문에 이전의 문학적, 영화적 형태에서 벗어나 제임스 본드에 대한 오리지널 해석을 추구하는 데 관심을 강조했다.
엘베르담은 또한 게이머들이 자신만의 것이라고 부를 수 있는 작품일 뿐만 아니라 기존의 특징을 준수해야 한다는 기대감을 없애주기 때문에 게임용으로 기초부터 새로 만들어진 제임스 본드 버전을 갖게 된 점에 흥미를 느꼈다. 그는 추가적으로 개발팀이 영화 007 노 타임 투 다이(2021) 제작 중 파인우드 스튜디오를 방문했던 일을 회상하며 본드 라이선스를 맡는 데 대한 책임감을 느꼈다고 말했다. 아브라크에 따르면, 제임스 본드의 기원과 대니얼 크레이그의 영화 007 카지노 로얄(2006) 오프닝에서 명확하고 짧게 묘사된 살인 면허를 획득하기 위한 노력을 묘사하는 아이디어는 IO 인터랙티브와 이온 프로덕션 양측 모두에게 열광적인 반응을 얻었으며, 이들은 기존 본드 영화의 줄거리를 직접 각색하는 대신 "완전히 시작하여 하나의 이야기가 되는" 서사의 아이디어를 수용했다. 이 게임의 아트 디렉터 라스무스 파울센은 개발팀이 시대에 뒤떨어진 것으로 간주되는 캐릭터의 특정 측면을 묘사하는 것을 피하고자 했으며, 특히 개발자들이 현대 관객들에게 성차별적이라고 간주될 것이라 생각한, 이전 시리즈에서 본드가 표현한 여성에 대한 태도를 피하고자 했다고 밝혔다.
007 퍼스트 라이트의 제작은 대부분의 IO 인터랙티브 직원들이 히트맨 3(2021) 작업을 마무리하는 동안 초기 소규모 팀으로 시작하여 점차 규모를 확장해 나갔다. 개발은 코펜하겐, 말뫼, 이스탄불, 바르셀로나, 브라이턴에 있는 IO 인터랙티브의 5개 스튜디오에 걸쳐 진행되었다. 007 퍼스트 라이트는 IO 인터랙티브에서 가장 많은 비용이 든 타이틀로 마케팅 이전 예산이 1억 달러가 넘었다. IO 인터랙티브는 007 퍼스트 라이트 개발에 생성형 AI를 사용하지 않았다. 아트 디렉터 라스무스 파울센은 본드의 주제가 종종 "유토피아를 경계하라"는 것이라고 말했는데, 이는 게임의 서사가 인공지능과 방위 산업체의 의사결정에서 인공지능이 갖는 오류적인 역할 사이의 교차점을 다루고 있기 때문이다. IO 인터랙티브는 미국식 영어 표현을 제외함으로써 영국 스파이인 본드의 몰입감을 강화하고자 했다. 2025년 9월에 공개된 슬로바키아 지역을 보여주는 스테이트 오브 플레이 데모에서 본드는 주차장을 뜻하는 미국식 영어 단어인 parking lot을 사용했으나, 최종 게임에서는 영국식 단어인 car park로 변경되었다. 2026년 5월 13일, 007 퍼스트 라이트의 주요 개발이 완료되었으며 물리 디스크 제작을 위해 게임이 골드행에 돌입했다고 발표되었다.
IO 인터랙티브는 007 퍼스트 라이트의 글레이셔 엔진에 새로운 독점 볼류메트릭 연기 시스템을 추가했는데, 이는 이전에 시도된 적 없는 기술이라고 주장했다. 게임은 또한 레이 트레이싱과 완전한 동적 전역 조명을 조명 모델에 통합했다.
IO 인터랙티브는 배트맨: 아캄 시리즈의 프리플로우 전투 시스템과 언차티드 시리즈에서 볼 수 있는 대규모 액션 세트피스 및 파괴 가능한 환경에서 영감을 얻었다. IO 인터랙티브의 히트맨: 암살의 세계 삼부작(2016~2021)에서 전투는 유일한 해결책이라기보다는 최후의 수단에 가까웠다. 스튜디오는 007 퍼스트 라이트에서 영화적인 세트피스로 매끄럽게 이어지는 전투 시스템을 설계하고자 했다. IO 인터랙티브는 여전히 히트맨 시리즈의 게임플레이 선택의 자유를 유지하고자 했지만, 히트맨의 스킨만 바꾼 게임이 되는 것은 피하고자 했다. 007 퍼스트 라이트는 암살을 위해 사전 설정이 필요한 히트맨의 느리고 신중하며 퍼즐과 같은 접근 방식에 비해, 은신이나 공개 전투 등 플레이어의 게임플레이 스타일에서 전진하는 동력을 더 강조한다. 히트맨과 달리 IO 인터랙티브에 따르면 "당신은 암살자가 아닌 스파이로 플레이하고 있다"며, 침투, 조사 및 단서 도청에 더 중점을 둔다.
007 퍼스트 라이트는 운전 가능한 차량이 포함된 IO 인터랙티브의 첫 번째 타이틀이다. 아트 디렉터 라스무스 파울센은 조종 가능한 차량을 포함하는 것을 스튜디오가 감수해야 했던 거대한 도전이었다고 설명했다. 스튜디오는 이러한 메커니즘을 더 잘 통합하기 위해 팀에 특정 운전 전문 지식을 갖춘 인재를 데려와야만 했다.
게임 개발 당시 향후 영화를 위해 대니얼 크레이그의 뒤를 이을 본드 역으로 캐스팅된 배우가 없었기 때문에, IO 인터랙티브는 기존 본드 배우를 기반으로 하거나 영화의 비디오 게임 각색판이 될 필요가 없는 그들만의 본드를 만드는 데 자유로움을 느꼈다. IO 인터랙티브 CEO 하칸 아브라크는 "우리가 영화를 게임화하려고 했다면 같은 에너지와 같은 비전, 같은 결과를 얻지 못했을 것이라고 생각합니다."라고 말했다. 007 레전드는 각 본드 배우들의 영화 한 편씩을 각색하여 포함시켰고, 007 스카이폴(2012)의 개봉에 맞춰 영화의 요소들을 적극 통합하는 한편 크레이그의 외형을 본드 캐릭터에 사용했다.
독자적인 본드 버전을 만들면서 IO 인터랙티브는 캐릭터의 유산
출처: 007 퍼스트 라이트 (CC BY-SA)
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