작품2026
포켓몬 포코피아
Pokémon Pokopia
《포켓몬 포코피아》는 게임 프리크와 오메가 포스가 개발하고 포켓몬과 닌텐도가 배급한 닌텐도 스위치 2용 생활 시뮬레이션 게임이다. 《포켓몬스터》의 외전이다. 인간의 모습을 흉내낸 메타몽을 주인공으로 종말 후의 세계를 가꾸고 다른 포켓몬들을 돕는 것이 목표이다.
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Pokémon Pokopia
《포켓몬 포코피아》는 게임 프리크와 오메가 포스가 개발하고 포켓몬과 닌텐도가 배급한 닌텐도 스위치 2용 생활 시뮬레이션 게임이다. 《포켓몬스터》의 외전이다. 인간의 모습을 흉내낸 메타몽을 주인공으로 종말 후의 세계를 가꾸고 다른 포켓몬들을 돕는 것이 목표이다.
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《포켓몬 포코피아》는 게임 프리크와 오메가 포스가 개발하고 포켓몬과 닌텐도가 배급한 닌텐도 스위치 2용 생활 시뮬레이션 게임이다. 《포켓몬스터》의 외전이다.
《포켓몬 포코피아》는 게임 프리크와 오메가 포스가 개발하고 포켓몬과 닌텐도가 배급한 닌텐도 스위치 2용 생활 시뮬레이션 게임이다. 《포켓몬스터》의 외전이다. 인간의 모습을 흉내낸 메타몽을 주인공으로 종말 후의 세계를 가꾸고 다른 포켓몬들을 돕는 것이 목표이다.
《포켓몬스터 스칼렛·바이올렛》의 기획자 오오모리 시게루가 플레이어 자신만의 포켓몬 서식지를 꾸미면 어떨까하는 생각으로 구상한 작품이다. 《드래곤 퀘스트 빌더즈 2》를 제작해 샌드박스 게임에 경험있는 개발사 오메가 포스가 게임 프리크와 함께 공동개발했다. 2026년 3월 5일 전세계에 동시출시됐다.
발매 당시 《포켓몬 포코피아》는 게임플레이와 분위기를 근거로 전폭적인 호평을 받았다.
2025년 9월 닌텐도 다이렉트에서 발표됐다. 2026년 3월 5일 발매됐다.
《포켓몬 포코피아》는 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 "대체적으로 긍정적인 평가"를 기록했다.
《포코피아》는 발매 나흘만에 전세계 220만 장이 판매됐으며 일본서만 100만 장이 판매됐다. 220만 장 기록으로 인해 닌텐도 스위치 2에서 네 번째로 가장 많이 팔린 게임이 됐다.
출처: 포켓몬 포코피아 (CC BY-SA)
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