작품
심즈
The Sims
《심즈》(The Sims)는 맥시스가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 생활 시뮬레이션 비디오 게임 시리즈이다. 이 시리즈는 전 세계적으로 거의 200,000,000본이 판매되었으며, 전 시대 비디오 게임 시리즈 중 가장 많이 팔린 시리즈의 하나이다. 이 시리즈는 1989년 《심시티》로 시작된 더 큰 범주의 《심》 시리…
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The Sims
《심즈》(The Sims)는 맥시스가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 생활 시뮬레이션 비디오 게임 시리즈이다. 이 시리즈는 전 세계적으로 거의 200,000,000본이 판매되었으며, 전 시대 비디오 게임 시리즈 중 가장 많이 팔린 시리즈의 하나이다. 이 시리즈는 1989년 《심시티》로 시작된 더 큰 범주의 《심》 시리…
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《심즈》(The Sims)는 맥시스가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 생활 시뮬레이션 비디오 게임 시리즈이다. 이 시리즈는 전 세계적으로 거의 200,000,000본이 판매되었으며, 전 시대 비디오 게임 시리즈 중 가장 많이 팔린 시리즈의 하나이다. 이 시리즈는 1989년 《심시티》로 시작된 더 큰 범주의 《심》 시리즈의 일부이기도 하다.
《심즈》(The Sims)는 맥시스가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 생활 시뮬레이션 비디오 게임 시리즈이다. 이 시리즈는 전 세계적으로 거의 200,000,000본이 판매되었으며, 전 시대 비디오 게임 시리즈 중 가장 많이 팔린 시리즈의 하나이다. 이 시리즈는 1989년 《심시티》로 시작된 더 큰 범주의 《심》 시리즈의 일부이기도 하다.
《심즈》 시리즈의 게임들은 대부분 샌드박스 형식으로, 뚜렷한 목표가 거의 없다. 다만 이후에 나온 일부 확장팩이나 콘솔 버전에서는 이런식의 목표 기반 게임플레이가 도입되기도 했다. 플레이어는 ‘심(Sim)’이라 불리는 가상의 인물을 만들고, 집에 배치한 뒤, 그들의 기분을 조절하고 욕구를 충족시키도록 돕는다. 플레이어는 미리 만들어진 집에 심들을 살게 할 수도 있고, 직접 집을 지을 수도 있다. 이후 출시된 확장팩과 후속 작품들은 플레이어가 심으로 할 수 있는 활동의 폭을 점점 넓혀 왔다.
출처: 심즈 (CC BY-SA)
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