団体
任天堂情報開発本部
Nintendo Entertainment Analysis & Development
任天堂情報開発本部 は、かつて任天堂開発第四部(R&D4)として知られた、日本のゲーム企業である任天堂最大のソフトウェア開発事業部であった。前身はクリエイティブ部門という芸術を背景に持つデザイナーのチームであり、宮本茂や手塚卓志も元々所属していた。両者はEARDスタジオのマネージャーを務め、同事業部が開発した全ゲームにおいて関与度は様々ながらクレジットされ…
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Nintendo Entertainment Analysis & Development
任天堂情報開発本部 は、かつて任天堂開発第四部(R&D4)として知られた、日本のゲーム企業である任天堂最大のソフトウェア開発事業部であった。前身はクリエイティブ部門という芸術を背景に持つデザイナーのチームであり、宮本茂や手塚卓志も元々所属していた。両者はEARDスタジオのマネージャーを務め、同事業部が開発した全ゲームにおいて関与度は様々ながらクレジットされ…
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この項目から調査する任天堂情報開発本部 は、かつて任天堂開発第四部(R&D4)として知られた、日本のゲーム企業である任天堂最大のソフトウェア開発事業部であった。前身はクリエイティブ部門という芸術を背景に持つデザイナーのチームであり、宮本茂や手塚卓志も元々所属していた。両者はEARDスタジオのマネージャーを務め、同事業部が開発した全ゲームにおいて関与度は様々ながらクレジットされていた。任天堂EADは主に『ドンキーコング』、『マリオ』、『ゼルダの伝説』、『F-ZERO』、『スターフォックス』、『どうぶつの森』、『ピクミン』、および『Wii』シリーズのゲーム開発で知られていた。
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