组织
Gathering of Developers
Gathering of Developers 是一个德克萨斯州的游戏出版公司,成立于1998年1月,宗旨为弥补发行商和独立游戏开发者之间的差距,允许独立开发者控制自己的项目、所有权和知识产权,并参与出版和营销决策。该公司是由几个有经验的开发公司合作的游戏发行商。该公司后来成为Take-Two Interactive的子公司。
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Gathering of Developers 是一个德克萨斯州的游戏出版公司,成立于1998年1月,宗旨为弥补发行商和独立游戏开发者之间的差距,允许独立开发者控制自己的项目、所有权和知识产权,并参与出版和营销决策。该公司是由几个有经验的开发公司合作的游戏发行商。该公司后来成为Take-Two Interactive的子公司。
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Gathering of Developers(又名为God Games and Gathering)是一个德克萨斯州的游戏出版公司,成立于1998年1月,宗旨为弥补发行商和独立游戏开发者之间的差距,允许独立开发者控制自己的项目、所有权和知识产权,并参与出版和营销决策。该公司是由几个有经验的开发公司合作的游戏发行商。该公司后来成为Take-Two Interactive的子公司。
Take-Two在2000年5月将其进行收购,并试图获得德克萨斯组的管理权但不成功。创始人和G.O.D.的员工不满公司不允许开发者和知识产权所有权具备公平待遇原则。创始人道格·迈尔斯在2001年5月突然去世,促使其他合作伙伴进行谈判后不久与公司分离。最终,Take-Two接管所有操管理,此后,Gathering of Developers成为2K Games的品牌。
Games published by Gathering of Developers(页面存档备份,存于互联网档案馆) at Take-Two Interactive
Gathering of Developers(页面存档备份,存于互联网档案馆) profile on MobyGames
来源:Gathering of Developers (CC BY-SA)
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