작품2001
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macOS(한국어: 맥 오에스, 이전 명칭: OS X, 맥 OS X / Mac OS X)는 애플이 개발한 유닉스 기반의 자사 운영 체제이다. 최초의 유닉스인 AT&T 벨 연구소 유닉스의 소스코드를 이어받은 유전적 유닉스에 속하며 동시에 유닉스 상표권을 소유하며 유닉스 표준을 만든 오픈그룹으로부터 유닉스 인증을 받아 기술…
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macOS(한국어: 맥 오에스, 이전 명칭: OS X, 맥 OS X / Mac OS X)는 애플이 개발한 유닉스 기반의 자사 운영 체제이다. 최초의 유닉스인 AT&T 벨 연구소 유닉스의 소스코드를 이어받은 유전적 유닉스에 속하며 동시에 유닉스 상표권을 소유하며 유닉스 표준을 만든 오픈그룹으로부터 유닉스 인증을 받아 기술…
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macOS(한국어: 맥 오에스, 이전 명칭: OS X, 맥 OS X / Mac OS X)는 애플이 개발한 유닉스 기반의 자사 운영 체제이다. 최초의 유닉스인 AT&T 벨 연구소 유닉스의 소스코드를 이어받은 유전적 유닉스에 속하며 동시에 유닉스 상표권을 소유하며 유닉스 표준을 만든 오픈그룹으로부터 유닉스 인증을 받아 기술적으로도 법률적으로도 완벽하게 유닉스 기준을 충족한다.
macOS(한국어: 맥 오에스, 이전 명칭: OS X, 맥 OS X / Mac OS X)는 애플이 개발한 유닉스 기반의 자사 운영 체제이다. 최초의 유닉스인 AT&T 벨 연구소 유닉스의 소스코드를 이어받은 유전적 유닉스에 속하며 동시에 유닉스 상표권을 소유하며 유닉스 표준을 만든 오픈그룹으로부터 유닉스 인증을 받아 기술적으로도 법률적으로도 완벽하게 유닉스 기준을 충족한다. 때문에 애플은 공식 홈페이지에서도 macOS를 UNIX로 설명한다. macOS는 현존하는 유일한 PC용 유닉스 운영체제이며 완전한 UNIX이기에 Unix-like라고 표기되지 않는다. (Unix-like에 해당하는 리눅스는 UNIX가 아니며 별개 계통에 속한다.) 2002년 4월부터 모든 매킨토시 컴퓨터에 적용되고 있다. 이 운영 체제는 1984년 1월부터 애플 컴퓨터를 이끌어 왔던 맥 OS의 마지막 고전 버전인 맥 OS 9의 뒤를 잇는다. OS X이라는 이 운영 체제의 예전 이름에 들어있는 "X"라는 글자는 알파벳 "X"을 뜻하는 것이 아니라, 매킨토시의 10번째 운영 체제를 뜻하는 것이기 때문에, 로마 숫자 "10"을 뜻하는 것이다. 이 운영 체제는 애플이 1996년 12월에 인수한 NeXT의 기술력으로 만들어졌으며 유닉스에 기반을 하고 있다. macOS는 전통적으로 매킨토시가 많이 사용되는 전자출판, 디자인, 멀티미디어 부문 등에서 높은 시장 점유율을 차지하고 있다. 2011년 7월 20일에 OS X 라이언이 출시되었다. 기존에도 줄여서 OS X이라고 많이 표현했으나, OS X 마운틴 라이언 공개와 함께 기존 맥 OS X(Mac OS X)에서 '맥(Mac)이라는 단어가 공식적으로 제거되었다.
2016년 6월 13일에 macOS 시에라 공개와 함께 제품명이 OS X에서 macOS로 변경되었다.
Mach는 저수준 작업을 위한 마이크로커널이다. 여기에 고수준 네트워킹과 시스템 콜을 위한 모놀리식 커널인 FreeBSD 요소를 더한게 XNU라는 하이브리드 커널이다. XNU는 다윈이라는 애플 운영 체제 코어의 커널이다. 다윈은 macOS나 iOS 등 애플의 운영 체제에 쓰이는 운영 체제의 핵심 요소이다.
Mach + FreeBSD = XNU
macOS(다윈(XNU))
스티브 잡스가 설립한 넥스트사의 NeXTSTEP를 애플이 인수하여 다윈과 macOS를 개발하였다. 마하커널과 BSD를 기반으로 하는 macOS는 애플의 다윈 운영 체제 위에 아쿠아 그래픽 레이어와 응용 프로그램 레이어를 올렸고, 이를 위해 쿼츠, 코코아, 카본, 로제타등과 같은 기술을 활용하였다. macOS의 아쿠아 인터페이스는 화제를 모았고, 여러 컴퓨터 산업 부문에 영향을 주었다.
macOS가 될 유산은 스티브 잡스가 1985년 애플을 떠난 후 설립한 NeXT에서 시작되었다. 그곳에서 유닉스 계열인 NeXTSTEP 운영 체제가 개발되어 1989년에 출시되었다. NeXTSTEP의 커널은 원래 카네기 멜론 대학교에서 개발된 Mach 커널에 추가 커널 계층과 FreeBSD 및 기타 BSD 운영 체제의 일부에서 파생된 저급 사용자 공간 코드가 포함되어 있다. 그래픽 사용자 인터페이스는 Objective-C 프로그래밍 언어를 사용하는 객체 지향 GUI 툴킷 위에 구축되었다.
1990년대 내내 애플은 Taligent, Copland 및 Gershwin 프로젝트를 통해 클래식 맥 OS를 계승할 "차세대" OS를 만들려고 노력했지만 결국 모두 포기되었다. 이로 인해 애플은 1997년에 NeXT를 인수하여 나중에 오픈스텝으로 불리는 NeXTSTEP이 애플의 차세대 운영 체제의 기반이 될 수 있게 되었다. 이번 인수로 인해 스티브 잡스는 임시 CEO로 복귀한 후 영구 CEO로 복귀하여 프로그래머 친화적인 오픈스텝을 애플의 주요 시장인 가정 사용자와 창의적인 전문가가 채택할 시스템으로 전환하는 일을 주도했다. 이 프로젝트는 공식적으로 맥 OS X로 명명되기 전에 처음에는 코드명 "랩소디"(Rhapsody)로 명명되었다.
맥 OS X 이름의 문자 "X"는 로마 숫자인 숫자 10을 의미하며, 애플에서는 이 맥락에서 "10"으로 발음해야 한다고 명시했다. 그러나 일반적으로 문자 "X"처럼 발음되기도 한다. 이후 iPhone X, iPhone XR 및 iPhone XS는 모두 이 규칙을 따랐다.
이전 매킨토시 운영 체제(클래식 맥 OS 버전)는 맥 OS 8 및 맥 OS 9와 마찬가지로 아라비아 숫자를 사용하여 이름이 지정되었다. macOS 11 빅서까지 모든 운영 체제 버전에는 10.x 형식의 버전 번호가 지정되었다. , 이는 10.0에서 10.15까지 진행된다. macOS 11 빅서부터 애플은 주요 릴리스마다 번호가 1씩 증가하는 주요 릴리스 번호 매기기로 전환했다.
맥 OS X의 첫 번째 버전인 맥 OS X 서버 1.0은 고전적인 맥 OS와 유사한 인터페이스를 특징으로 하는 과도기 제품이었지만 이전 시스템용으로 설계된 소프트웨어와 호환되지 않았다. 맥 OS X의 소비자 릴리스에는 이전 버전과의 호환성이 더 많이 포함되었다. 맥 OS 애플리케이션은 카본 API를 통해 기본적으로 실행되도록 다시 작성할 수 있다. 많은 경우 성능이 저하되면서 클래식 환경을 통해 직접 실행할 수도 있다.
맥 OS X의 소비자 버전은 2001년 맥 OS X 10.0과 함께 출시되었다. 세련되고 광택이 나는 아쿠아 인터페이스에 대한 광범위한 칭찬과 함께 리뷰가 다양했지만 성능이 느리다는 비판이 있었다. 애플의 인기가 낮아지자 프레임메이커 제조사인 어도비는 맥 OS X용 새 버전 개발을 거부했다. 최대 10.10까지 모든 주요 OS X 릴리스를 검토한 아스 테크니카 컬럼니스트 존 시라쿠사는 초기 릴리스에 대한 회고에 따르면 개처럼 느리고 기능이 좋지 않으며 아쿠아는 참을 수 없을 정도로 느리고 엄청난 자원을 잡아먹는 요소라고 말했다.
애플은 여러 가지 새로운 맥 OS X 릴리스를 신속하게 개발했다. 시라쿠사의 버전 10.3 리뷰인 팬서는 "수년간의 불확실성과 허풍의 시대에서 매년 주요 새 운영 체제 릴리스가 꾸준히 공급되는 상황이 된 것은 이상한다."라고 언급했다. 버전 10.4 타이거는 빠른 파일 검색, 향상된 그래픽 처리 등 마이크로소프트가 허용 가능한 성능으로 윈도우 비스타에 추가하기 위해 수년을 애썼던 기능을 제공하여 마이크로소프트 경영진을 놀라게 한 것으로 알려졌다.
운영 체제가 발전하면서 응용 프로그램이 추가되거나 제거되면서 기존 맥 OS에서 멀어졌다. 음악이 주요 시장이라는 점을 고려하여 애플은 아이튠즈 및 개러지밴드를 포함하여 아이팟 음악 플레이어와 맥용 음악 소프트웨어를 개발했다. 소비자 및 미디어 시장을 목표로 애플은 아이라이프 제품군, 프론트러 미디어 센터를 통한 통합 홈 엔터테인먼트 및 사파리 웹 브라우저와 같은 새로운 "디지털 라이프스타일" 애플리케이션을 강조했다. 인터넷의 인기가 높아짐에 따라 애플은 .Mac, MobileMe 및 가장 최근의 아이클라우드 제품을 포함한 추가 온라인 서비스를 제공했다. 나중에 맥 앱 스토어를 통해 타사 애플리케이션을 판매하기 시작했다.
맥 OS X의 최신 버전에는 일반 인터페이스에 대한 수정 사항도 포함되어 초기 버전의 줄무늬 광택과 투명도에서 벗어났다. 일부 응용 프로그램은 버전 10.4에서 브러시 처리된 금속 모양 또는 핀스트라이프가 아닌 제목 표시줄 모양을 사용하기 시작했다. 레퍼드에서 애플은 표준화된 회색 그라데이션 창 스타일로 인터페이스 통합을 발표했다.
2006년에는 맥 OS X 10.4 타이거의 특수 버전이 포함된 최초의 인텔 맥이 출시되었다.
시스템의 주요 개발은 2007년 이후 아이폰의 발표 및 출시였다. 애플의 이전 아이팟 미디어 플레이어가 최소한의 운영 체제를 사용한 반면, 아이폰은 나중에 "아이폰 OS"로 불리게 된 X 기반의 운영 체제를 사용했으며 그 다음에는 iOS로 바뀌었다. 동일한 프레임워크를 기반으로 한 두 가지 운영 체제의 동시 출시는 애플에 긴장감을 주었다. 애플은 아이폰이 레퍼드를 지연시킬 수밖에 없었다고 언급했다. 그러나 애플이 아이폰을 제3자 개발자에게 공개한 후 상업적인 성공을 거두면서 맥 OS X가 주목을 받게 되었고, 많은 아이폰 소프트웨어 개발자들이 맥 개발에 관심을 보였다.
2012년 OS X 10.8 마운틴 라이언이 출시되면서 시스템 이름이 공식적으로 맥 OS X에서 OS X로 단축되었다. 이전 버전에서는 1년 전 비슷한 방식으로 시스템 이름을 줄였다. 그해 애플은 OS X 개발 책임자인 Scott Forstall을 해임하고 디자인을 보다 미니멀한 방향으로 변경했다. 깊은 색상 채도, 텍스트 전용 버튼 및 최소한의 '플랫' 인터페이스를 사용하는 애플의 새로운 사용자 인터페이스 디자인은 2013년 iOS 7에서 처음 선보였다. OS X 엔지니어들이 2013년에 출시된 버전인 iOS 7에서 작업 중인 것으로 알려졌다. 10.9 매버릭스는 스큐어모픽 디자인 중 일부가 제거된 반면 매버릭스의 일반적인 인터페이스 대부분은 변경되지 않은 상태로 일종의 과도기적 릴리스였다. 다음 버전인 OS X 10.10 요세미티는 iOS 7과 유사한 디자인을 채택했지만 마우스로 제어되는 인터페이스에 적합하도록 더 복잡해졌다.
2012년부터 시스템은 10.4 타이거 이전의 iOS 및 맥 OS X 릴리스와 유사한 연간 릴리스 일정으로 전환되었다. 또한 스노 레퍼드부터는 업데이트 비용을 꾸준히 절감한 후 OS X 매버릭스에서는 업그레이드 비용을 완전히 제거했다. 일부 언론인과 타사 소프트웨어 개발자는 이러한 결정이 더 빠른 기능 출시를 허용하는 동시에 안정성에 집중할 기회가 적어지고 새로운 기능 이상의 안정성과 성능을 요구하는 사용자에게 권장되는 OS X 버전이 없다는 것을 의미한다고 제안했다. 애플의 2015년 업데이트인 OS X 10.11 엘카피텐은 특히 안정성과 성능 향상에 중점을 두고 발표되었다.
2016년 macOS 10.12 시에라가 출시되면서 애플의 다른 기본 운영 체제인 iOS, watchOS 및 tvOS의 브랜드와 맞추기 위해 이름이 OS X에서 macOS로 변경되었다. macOS 시에라에는 Siri, 아이클라우드 드라이브, PIP(picture-in-picture) 지원, 밤에 디스플레이를 더 따뜻한 색상으로 전환하는 나이트 시프드 모드, 두 가지 연속성 기능(애플 장치 전체에서 사용자의 클립보드를 동기화하는
출처: MacOS (CC BY-SA)
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2007년에 맥 OS X 10.5 레퍼드는 인텔 맥과 일부 PowerPC 맥 모두에 설치할 수 있는 범용 바이너리 구성 요소를 갖춘 유일한 릴리스였다. 또한 PowerPC 맥을 지원하는 최종 릴리스이기도 하다. 맥 OS X 10.6 스노레퍼드는 인텔 맥 전용으로 제작된 최초의 맥 OS X 버전이자 32비트 인텔 맥을 지원하는 최종 릴리스이다. 이 이름은 사용자가 직면하는 기능보다는 기술 및 성능 개선에 초점을 맞춘 레퍼드의 반복으로서의 지위를 알리기 위한 것이었다. 실제로 개발자에게는 '새로운 기능 없음' 릴리스로 명시적으로 브랜드화되었다. 출시 이후 여러 OS X 또는 macOS 릴리스(예: OS X 마운틴 라이언, OS X 엘카피텐, macOS 하이시에라 및 macOS 몬트레이)는 인텔의 '틱-톡 모델'과 유사하게 이전 버전에서 파생된 이름을 사용하여 이 패턴을 따른다.
라이언과 마운틴 라이언이라는 두 가지 후속 버전에서 애플은 일부 애플리케이션을 현대 iOS 버전에서 영감을 받은 고도로 스큐어모픽한 스타일의 디자인으로 옮겼으며, 사용하지 않을 때는 스크롤 막대와 같은 컨트롤이 페이드 아웃되도록 하여 일부 요소를 단순화했다. 이 방향은 브러시드 메탈 인터페이스처럼 일부 사용자에게 인기가 없었지만 소용돌이치는 성운에 대해 과거 파일 버전을 표시하는 타임 머신 백업 유틸리티와 같은 디자인 측면에서 이전에 볼 수 있었던 인터페이스에서 더 큰 애니메이션과 다양성의 추세를 계속했다. 레퍼드와 스노 레퍼드의 광택있는 반투명 도크. 또한 맥 OS X 10.7 라이언을 통해 애플은 맥 OS X의 별도 서버 버전 출시를 중단하고 맥 앱 스토어를 통해 서버 도구를 별도의 다운로드 가능한 응용 프로그램으로 판매했다. 한 리뷰에서는 서버 제품의 추세가 "더 저렴해지고 단순해지고... 대기업에서 소규모 기업으로 초점이 옮겨가고 있는 것"이라고 설명했다.