작품
세틀러
The Settlers
세틀러(영어: The Settlers, 독일어: Die Siedler)는 1993년 폴커 베르티히가 만든 도시건설 게임 및 실시간 전략 게임 비디오 게임 시리즈다. 오리지널 게임은 아미가로 출시되었으며, 이후 게임들은 주로 MS-DOS와 윈도우로 출시되었다: 세틀러 II (1996), 세틀러 III (1998), 세틀러…
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The Settlers
세틀러(영어: The Settlers, 독일어: Die Siedler)는 1993년 폴커 베르티히가 만든 도시건설 게임 및 실시간 전략 게임 비디오 게임 시리즈다. 오리지널 게임은 아미가로 출시되었으며, 이후 게임들은 주로 MS-DOS와 윈도우로 출시되었다: 세틀러 II (1996), 세틀러 III (1998), 세틀러…
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세틀러(영어: The Settlers, 독일어: Die Siedler)는 1993년 폴커 베르티히가 만든 도시건설 게임 및 실시간 전략 게임 비디오 게임 시리즈다. 오리지널 게임은 아미가로 출시되었으며, 이후 게임들은 주로 MS-DOS와 윈도우로 출시되었다: 세틀러 II (1996), 세틀러 III (1998), 세틀러 IV (2001), 세틀러: 왕들의 유산 (2004), 세틀러: 제국의 부흥 (2007), 세틀러 7 (2010).
세틀러(영어: The Settlers, 독일어: Die Siedler)는 1993년 폴커 베르티히가 만든 도시건설 게임 및 실시간 전략 게임 비디오 게임 시리즈다. 오리지널 게임은 아미가로 출시되었으며, 이후 게임들은 주로 MS-DOS와 윈도우로 출시되었다: 세틀러 II (1996), 세틀러 III (1998), 세틀러 IV (2001), 세틀러: 왕들의 유산 (2004), 세틀러: 제국의 부흥 (2007), 세틀러 7 (2010). 여러 외전도 존재한다; 세틀러 II (10주년 기념판) (2006)은 세틀러 II의 리메이크이며, 세틀러 DS (2007)는 세틀러 II를 닌텐도 DS로 이식한 버전이다. 세틀러: 문화의 서막 (2008)은 독일에서만 출시된 10주년 기념판의 정신적 후속작이며, 세틀러 HD (2009)는 세틀러 IV의 휴대용 리메이크이고, 세틀러 온라인 (2010)은 부분 유료화 온라인 웹 게임이다. 세틀러 HD를 제외하고 유비소프트 블루 바이트가 시리즈의 모든 게임을 개발했으며 첫 세 작품을 배급했다. 세틀러 IV부터는 유비소프트가 모든 타이틀을 배급하고 있다.
메인 시리즈의 여덟 번째 게임인 '세틀러: 안테리아의 왕국'은 2014년 출시될 예정이었으나, 게임의 클로즈 베타가 부정적인 피드백으로 인해 유비소프트에 의해 갑작스럽게 중단된 후 출시 일정에서 제외되었다. 이 게임은 결국 2016년에 세틀러 시리즈와 관련 없는 액션 롤플레잉 게임인 안테리아의 챔피언으로 재포장되어 출시되었다. 초기에는 단순히 '세틀러'라는 명칭이었던 프랜차이즈 리부트 작품은 2019년 출시 예정이었으나 연기되었고 모든 예약 구매가 환불되었다. 2022년 1월, 유비소프트는 해당 게임이 그해 3월에 출시될 것이라고 발표했다. 그러나 3월에 다시 한번 연기되었다. 11월에 유비소프트는 게임의 명칭이 세틀러: 새로운 동맹으로 확정되었음을 밝혔으며, 결국 2023년 2월에 출시되었다.
내러티브 측면에서 각 게임은 시리즈의 다른 타이틀과 연결 고리가 없는 독립적인 이야기다(단, 제국의 부흥은 왕들의 유산의 간접적인 후속작이다). 게임플레이 관점에서는 각 게임이 고유의 혁신과 미묘한 차이를 특징으로 하는 경향이 있지만, 광범위하게는 모두 수요와 공급 경제 체제의 시뮬레이션을 기반으로 구축되었다. 플레이어는 다양한 생산 사슬을 유지하고 군사력과 경제적 견고함을 키워 상대를 물리치고 미리 정해진 목표를 달성해야 한다. 일부 게임은 도시 건설과 복잡한 연쇄 경제 과정을 전면에 내세우는 반면, 다른 게임은 실시간 전략과 다양한 군사력 구축에 집중한다. 공통적인 게임 역학으로는 자원 획득, 경제적 미세 관리, 조세 관리, 높은 생활 수준 유지, 무역, 테크놀로지 트리 등이 있다.
비평적으로 시리즈에 대한 반응은 세틀러 II에 대한 보편적인 찬사부터 세틀러 DS에 대한 보편적인 비난까지 다양하게 엇갈렸다. 이 시리즈는 2014년 9월 기준으로 전 세계적으로 1,000만 장 이상의 판매고를 올리며 매우 성공했다. 특히 유럽에서 큰 인기를 끌었다. 또한 다양한 게임 시상식에서 좋은 성적을 거두었으며, 연례 독일 개발자상에서 "최고의 게임" 상을 두 차례 수상하기도 했다.
세틀러(독일어: Die Siedler)는 블루 바이트가 개발 및 배급하여 1993년 아미가로 출시되었다. MS-DOS용 이식 버전은 블루 바이트와 매시브 디벨롭먼트가 개발하여 1994년에 출시되었다. 유럽에서는 블루 바이트가 배급했고, 북미에서는 스트래티직 시뮬레이션스가 '서프 시티: 라이프 이즈 퓨달'(Serf City: Life is Feudal)이라는 제목으로 배급을 담당했다. 2018년 유비소프트는 마이크로소프트 윈도우용으로 '세틀러: 히스토리 에디션'을 재출시했다.
세틀러 II(독일어: Die Siedler II)는 원래 '세틀러 II: 베니, 비디, 비치'라는 이름으로 1996년 MS-DOS용으로 출시되었다. 그해 말, 블루 바이트는 확장팩인 '세틀러 II 미션 CD'를 출시했다. 1997년에는 오리지널 게임과 미션 CD 확장팩이 포함된 '세틀러 II: 골드 에디션'을 출시했다. 골드 에디션의 맥 OS 이식판도 1997년 북미에서 출시되었다. 2009년에는 GOG.com에서 골드 에디션이 출시되었다. 2018년 유비소프트는 마이크로소프트 윈도우용으로 골드 에디션을 '세틀러 II: 히스토리 에디션'으로 재출시했다.
세틀러 III(독일어: Die Siedler III)는 1998년 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었다. 1999년 블루 바이트는 '세틀러 III 미션 CD'와 '세틀러 III: 아마존의 퀘스트'(독일어: Die Siedler III: Das Geheimnis der Amazonen)라는 두 개의 확장팩을 출시했다. 2000년에는 오리지널 게임과 두 확장팩을 모두 포함한 '세틀러 III: 골드 에디션'을 출시했다. 2013년 골드 에디션은 GOG.com에서 북미 제목인 '세틀러 III: 얼티밋 컬렉션'으로 출시되었다. 2018년 유비소프트는 골드 에디션을 '세틀러 III: 히스토리 에디션'으로 재출시했다.
세틀러 IV(독일어: Die Siedler IV)는 북미에서 '세틀러: 포스 에디션'이라는 이름으로 2001년 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었으며, 유비소프트가 배급한 시리즈의 첫 번째 게임이었다. 그해 말, 블루 바이트는 '세틀러 IV 미션 CD'와 '세틀러 IV: 트로이와 권능의 영약'(독일어: Die Siedler IV: Die Trojaner und das Elixier der Macht)이라는 두 확장팩을 출시했다. 2002년에는 오리지널 게임과 두 확장팩을 포함한 '세틀러 IV: 골드 에디션'을 출시했다. 2002년 독일 시장 전용으로 세 번째 확장팩인 '세틀러 IV: 신세계'(영어: The Settlers IV: The New World)가 출시되었고, 2003년에는 네 번째 확장팩인 '세틀러 IV: 커뮤니티 팩'이 출시되었다. 2013년에 골드 에디션이 GOG.com에 출시되었으며, 2018년 유비소프트는 이를 '세틀러 IV: 히스토리 에디션'으로 재출시했다.
세틀러: 왕들의 유산(독일어: Die Siedler: Das Erbe der Könige)는 북미에서 '왕들의 유산: 세틀러'라는 이름으로 2004년 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었다. 2005년 블루 바이트는 '세틀러: 왕들의 유산 - 안개 제국'(독일어: Die Siedler: Das Erbe der Könige - Nebelreich)과 '세틀러: 왕들의 유산 - 전설'(독일어: Die Siedler: Das Erbe der Könige - Legenden)이라는 두 개의 확장팩을 출시했다. 그해 말, 오리지널 게임과 첫 번째 확장팩이 포함된 '세틀러: 왕들의 유산 - 골드 에디션'을 출시했다. 2009년 오리지널 게임이 GOG.com에 출시되었고, 2018년 유비소프트는 골드 에디션을 '세틀러: 왕들의 유산 - 히스토리 에디션'으로 재출시했다.
세틀러: 제국의 부흥(독일어: Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs)는 2007년 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었다. 2008년 블루 바이트는 확장팩 '세틀러: 제국의 부흥 - 동방의 제국'(독일어: Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs - Reich des Ostens)을 출시했다. 그해 말, 오리지널 게임과 동방의 제국 확장팩을 포함한 '세틀러: 제국의 부흥 - 골드 에디션'을 출시했다. 2015년 골드 에디션이 GOG.com에 출시되었으며, 2018년 유비소프트는 이를 '세틀러: 제국의 부흥 - 히스토리 에디션'으로 재출시했다.
세틀러 7(독일어: Die Siedler 7)은 2010년 마이크로소프트 윈도우 및 macOS용으로 출시되었다. 그해 말 블루 바이트는 '미지의 땅'(Uncharted Land), '정복 - 제국'(Conquest - The Empire), '반란의 부흥'(Rise of the Rebellion)이라는 세 개의 DLC 팩을 출시했다. 2011년에는 오리지널 게임과 3개의 DLC 팩, 그리고 예정된 네 번째 팩의 잠금 해제 코드가 포함된 '세틀러 7: 디럭스 골드 에디션'이 출시되었다. 해당 네 번째 팩인 '두 명의 왕'(독일어: Die zwei Könige)은 그해 후반에 출시되었다. 2018년 유비소프트는 디럭스 골드 에디션을 '세틀러 7: 히스토리 에디션'으로 재출시했다.
세틀러 II (10주년 기념판)(독일어: Die Siedler II: Die nächste Generation)은 세틀러 II의 리메이크로, 2006년 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었다. 2007년 블루 바이트는 독일 시장 전용 확장팩인 '세틀러 II: 다음 세대 - 바이킹'(영어: The Settlers II: The Next Generation - Vikings)을 출시했다. 2013년 오리지널 게임이 GOG.com에 출시되었다.
세틀러 DS는 세틀러 II: 골드 에디션을 닌텐도 DS용으로 이식한 것으로 2007년에 출시되었다.
세틀러: 문화의 서막(영어: The Settlers: Awakening of Cultures)은 '다음 세대'의 정신적 후속작으로 2008년 독일에서 출시되었다.
세틀러 HD는 유비소프트의 라이선스를 받아 블루 바이트와 협력하여 게임로프트가 개발 및 배급했다. 세틀러 IV의 리메이크작으로 2009년 iOS용으로 출시되었고, 2010년에는 웹OS 및 바다용으로, 2011년에는 심비안 및 안드로이드용으로 출시되었다.
세틀러 온라인(북미명: 세틀러 온라인: 캐슬 엠파이어)은 리눅스, macOS, 마이크로소프트 윈도우용 부분 유료화 온라인 웹 게임이다. 2010년에 출시되었다.
세틀러: 마이 시티(독일어: Die Siedler: Meine stadt)는 세틀러 7과 연동되는 페이스북 브라우저 게임이다. 2010년 5월에 출시되었다.
세틀러 게임플레이의 핵심 요소는 도시 건설과 실시간 전략이다. 오리지널 세틀러와 세틀러 II는 모두 실시간 전략 요소가 포함된 도시 건설 게임이며, 유사한 게임플레이와 게임 역학을 가지고 있다. 처음 두 게임과 달리 세틀러 III와 세틀러 IV는 이전 작품들보다 전투에 더 집중하며 도시 건설보다 실시간 전략 요소를 강조한다. 세틀러: 왕들의 유산은 거의 전적으로 실시간 전략과 전투에 집중한다는 점에서 프랜차이즈 내에서 독특하다. 왕들의 유산이 팬들로부터 부정적인 반응을 얻은 후, 다음 게임인 세틀러: 제국의 부흥은 다시 실시간 전략보다 도시 건설을 전면에 내세웠다. 이는 후속작인 세틀러 7에서 더욱 두드러졌으며, 이 게임의 게임플레이는 시리즈에서 가장 인기 있는 타이틀인 세틀러 II를 기반으로 했
출처: 세틀러 (CC BY-SA)
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세틀러: 안테리아의 왕국(독일어: Die Siedler: Königreiche von Anteria)은 2014년 출시될 예정이었다. 그러나 게임이 주로 부정적인 피드백을 받은 후 유비소프트는 클로즈 베타를 갑작스럽게 취소했다. 2016년 블루 바이트가 이 게임을 더 이상 세틀러 시리즈의 일부가 아닌 액션 롤플레잉 게임으로 재설계했다고 발표하기 전까지 이 타이틀에 대해 더 이상 알려진 바가 없었다. 이름이 바뀐 '안테리아의 챔피언'은 그해 말 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었다.
세틀러: 새로운 동맹(독일어: Die Siedler: Neue Allianzen)은 초기에는 단순히 '세틀러'로 불렸으며 원래 2019년 출시 예정이었다. 이후 2020년 3분기로 일정이 조정되었으나, 7월에 무기한 연기되었고 예약 구매는 환불되었다. 2022년 1월, 유비소프트는 게임이 거의 완성 단계에 있으며 3월 출시 예정이라고 발표했다. 그러나 게임의 클로즈 베타는 매우 부정적인 피드백을 받았다. 유비소프트는 이 피드백을 바탕으로 3월 초에 게임 출시를 "추후"로 연기한다고 발표했다. 2022년 11월, 그들은 새로운 타이틀명(세틀러: 새로운 동맹)과 2023년 2월 출시 일정을 공개했다. 또한 시리즈 역사상 처음으로 멀티 플랫폼 타이틀이 될 것이며 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 원 및 엑스박스 시리즈 X/S로 출시할 계획임을 밝혔다. PC 버전은 예정대로 2023년 2월에 출시되었고, 다른 모든 버전은 7월에 출시되었다.