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시프트업
Shift Up
주식회사 시프트업(영어: SHIFT UP)은 대한민국의 비디오 게임 개발사이자 퍼블리셔로, 2013년 12월 2일에 설립되었다.《승리의 여신: 니케》와 《스텔라 블레이드》로 가장 잘 알려져 있다.
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주식회사 시프트업(영어: SHIFT UP)은 대한민국의 비디오 게임 개발사이자 퍼블리셔로, 2013년 12월 2일에 설립되었다.《승리의 여신: 니케》와 《스텔라 블레이드》로 가장 잘 알려져 있다.
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주식회사 시프트업(영어: SHIFT UP)은 대한민국의 비디오 게임 개발사이자 퍼블리셔로, 2013년 12월 2일에 설립되었다.《승리의 여신: 니케》와 《스텔라 블레이드》로 가장 잘 알려져 있다.
주식회사 시프트업(영어: SHIFT UP)은 대한민국의 비디오 게임 개발사이자 퍼블리셔로, 2013년 12월 2일에 설립되었다.《승리의 여신: 니케》와 《스텔라 블레이드》로 가장 잘 알려져 있다.
시프트업은 김형태가 엔씨소프트에서 블레이드 앤 소울의 아트 디렉터로 일한 후 회사를 떠나 2013년 12월에 설립되었다.
2014년 3월 14일, 넥스트플로어(현 라인게임즈)는 시프트업과 전략적 제휴를 강화하고 글로벌 모바일 게임 라인업을 확장하기 위한 투자 계약을 체결했다고 발표했다. 또한 두 개발사가 비디오 게임에서 협력할 것이라고 발표되었다. 2015년 12월 16일, 이 게임의 이름이 데스티니 차일드(Destiny Child)이며, 가챠 롤플레잉 게임이 될 것이라고 발표되었다. 이 게임은 2016년 10월 27일 대한민국에서 안드로이드 및 iOS용으로 처음 출시되었다. 2017년 11월 24일, 이 게임은 일본에서 출시되었다. 전 세계 출시는 2018년 12월 6일이었다. 2018년, 또 다른 대한민국의 비디오 게임 개발사인 위메이드 엔터테인먼트는 시프트업의 지분 4.23%를 100억 원에 인수했다.
2019년 4월 4일, 시프트업은 "크랭크 인 쇼케이스"라는 미디어 행사를 개최했다. 이 행사에서 프로젝트 이브(가칭)와 니케: 승리의 여신(이후 승리의 여신: 니케로 개명) 두 가지 게임이 공개되었다. 프로젝트 이브는 AAA 포스트 아포칼립스 액션 RPG로 PC, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 발표되었다. 이 게임은 새로 설립된 세컨드 이브 스튜디오에서 언리얼 엔진 4를 사용하여 개발될 예정이었다. 니케는 유니티 게임 엔진으로 개발된 안드로이드 및 iOS용 온라인 협동 3인칭 슈팅 게임으로 발표되었다.
2019년 10월 20일, 시프트업이 데스티니 차일드의 한국 및 해외 서비스 운영을 맡게 될 것이라고 발표되었다. 이는 이전에 라인게임즈에서 담당했었다. 일본 버전 운영을 위해 2020년 2월 일본에 시프트업 JP라는 새로운 일본 지사가 설립되었다.
2021년 5월 27일, 시프트업은 대한민국의 웹소설 그녀가 공작저로 가야 했던 사정의 비디오 게임 각색판을 출시했다. 이 게임은 시프트업의 자회사인 스튜디오 비노에서 개발했으며 PC, 안드로이드, iOS로 출시되었다. 게임 출시를 기념하여 시프트업은 김형태의 일러스트가 담긴 한정판 NFT를 판매했다.
2022년 7월, 김형태와 시프트업의 다른 몇몇 임원들은 자신들의 주식 일부를 IMM 인베스트먼트와 스마일게이트에 매각했다. 2022년 9월 14일 소니의 스테이트 오브 플레이(State of the Play) 컨퍼런스에서 시프트업은 프로젝트 이브가 실제로는 스텔라 블레이드라고 불릴 것이며 2023년에 플레이스테이션 5 독점으로 출시될 것이라고 발표했다. 2022년 11월 4일, 니케는 텐센트의 자회사인 레벨 인피니트가 퍼블리싱하여 안드로이드와 iOS로 출시되었다. 이 게임의 윈도우 버전은 2023년 2월 15일에 출시되었다. 월말까지 니케는 이미 1억 달러 이상의 매출을 올렸다. 2022년 11월, 시프트업은 사우디아라비아 투자부와 양해각서를 체결했다. 12월에는 중국 기술 대기업 텐센트가 시프트업 지분 20%를 인수하여 김형태와 그의 동료들 다음으로 두 번째로 큰 주주가 되었다고 발표되었다.
2023년 10월, 위메이드는 텐센트에 주식을 약 800억 원에 매각하여 약 700억 원의 이익을 얻었다. 이 거래로 텐센트의 시프트업 지분은 24.23%로 증가했다. 2023년 말까지 텐센트는 지분을 40.06%로 늘려 45.19%를 소유한 김형태와 그의 동료들과의 격차를 크게 좁혔다. 2023년 11월, 시프트업이 소니의 첫 번째 한국 세컨드 파티 개발사가 되기 위한 계약을 체결했음이 밝혀졌다. 2023년 이 회사는 292명의 직원을 보유했으며, 그 중 88%는 개발자였다.
2024년 3월 5일, 시프트업은 23억 달러의 예상 가치로 한국 증권 거래소 상장을 신청했다. 4월에 스텔라 블레이드가 출시되었으며, 월말에는 일본과 미국에서 최고 판매 비디오 게임이었다. 5월에 시프트업이 스텔라 블레이드의 PC 버전과 속편을 고려하고 있음이 확인되었다. 동시에 이 회사가 코드명 프로젝트 위치스(이후 프로젝트 스피릿으로 변경), 계획된 2027년 출시를 목표로 하는 새로운 "AAA 도시 공상 과학 액션 RPG"를 개발 중이라는 사실도 밝혀졌다. 스텔라 블레이드의 PC 포트 개발은 8월에 확인되었다. 7월 11일, 시프트업은 IPO를 통해 4,350억 원을 조달했다. 이는 2021년 크래프톤이 38억 달러를 조달한 이후 대한민국 게임 회사 중 가장 큰 공개 상장이었다. IPO 이후 김형태의 회사 소유 지분은 39%로 줄어들었고, 텐센트의 지분은 35%로 떨어졌다. 2024년 시프트업은 연간 매출 2억 1,980만 원을 달성했으며, 이는 전년 대비 30% 성장한 수치이다. 매출의 대부분은 승리의 여신: 니케와 스텔라 블레이드에서 나왔다. 이러한 재정적 성공으로 시프트업은 2025년 말까지 직원 수를 322명에서 400~420명으로 늘릴 계획을 발표했다.
2025년 6월 11일, 스텔라 블레이드의 윈도우 버전이 출시되었으며, 출시 3일 만에 100만 장 이상 판매되어 게임의 총 판매량을 300만 장 이상으로 끌어올렸다.
출처: 시프트업 (CC BY-SA)
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