条目
任天堂3DS家族
Nintendo 3DS family
任天堂3DS家族是任天堂开发,并於2011年起推出的掌上游戏机家族,於2020年9月停止生產。前代機種為任天堂DS家族,後續由任天堂Switch取代。
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Nintendo 3DS family
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任天堂3DS家族是任天堂开发,并於2011年起推出的掌上游戏机家族,於2020年9月停止生產。前代機種為任天堂DS家族,後續由任天堂Switch取代。
任天堂3DS是一款任天堂于2011年春季推出的攜帶型遊戲機,和上世代的任天堂DS家族均同样使用双屏显示,最大特點之一是利用了「自動立體」技術,讓使用者不需配戴任何特殊眼鏡便可感受到立體的3D圖像效果。该平台向下兼容任天堂DS和任天堂DSi的軟體。強調的核心概念是「隨身攜帶、相互交流、每日新體驗。」,而口號是「不需要3D眼鏡的DS」。
任天堂3DS LL/XL是任天堂3DS的衍生机型,並於2012年6月22日舉辦的「Nintendo Direct 2012.6.22」網路發表會上公布,最大特色為雙螢幕尺寸從既有3DS的3.53 吋/3.02吋,加大為4.88 吋/4.18吋。而其他包含的更改地方還包括增加少許的續航力、外型更為圓滑、上螢幕的周圍不再使用黑色面板、耳機孔移到左方、更長的觸控筆等等,解析度和功能上則無任何差異。
2012年9月28日台灣及香港地區同步發行繁體中文版的「Nintendo 3DS」以及「Nintendo 3DS XL」。2012年11月1日中国大陆地区由神游科技发行的简体中文版“iQue 3DS XL”主机正式公布,12月1日起陆续供货對外发售。
任天堂2DS是由任天堂开发的掌上游戏机。游戏机的消息公布于2013年8月,并于2013年10月12日在北美、欧洲、澳大利亚和新西兰和《神奇寶貝 X·Y》同时发行。
任天堂2DS是任天堂3DS的入门版产品,维持了相同的硬件、相似的功能,并兼容为任天堂DS及3DS设计的游戏。但2DS的没有沿用之前机种的双面板翻盖设计,而是改为单触屏LCD直板,也没有使用任天堂3DS标志性的裸眼立体3DS显示技术。作为对任天堂3DS游戏市场扩张的刺激,2DS和3DS及3DS XL共同发售;任天堂北美总裁雷吉·菲尔斯-埃米称,2DS最初定位于低龄玩家(比如小于7岁),他们曾以潜在的眼睛健康为由,建议不要让孩童使用3DS的3D功能。
任天堂2DS获得褒贬不一的评价;积极评价称赞了和高端产品共存的2DS的定价与定位,许多批评则集中于主机和3DS相比的退化,如外形设计不如3DS有吸 引力,较低的声音质量以及电池使用时间。然而一些评论称赞2DS的外形设计比3DS更为坚固易持,特别是就目标市场而言。一些评论还认为,缺少3D支持表明,任天堂认为这种概念是时尚潮流;但任天堂后来表示,裸眼3D仍将是他们未来计划的一环。
2017年4月27日,任天堂正式發表新任天堂2DS XL/LL。於2017年7月13日在日本地區上市、並且在2017年7月28日在北美地區上市。
新任天堂2DS XL/LL和新任天堂3DS XL/LL尺寸相同,最大的不同點在省略3D顯示功能,並帶來更輕薄的機身。根據任天堂的說明「2DS LL除了畫面皆以2D顯示之外,其他都和3DS LL擁有近乎相同的機能。」和取消摺疊開蓋設計、以雙2D螢幕上下並列的平板機身設計的任天堂2DS不同,新任天堂2DS XL/LL機身採可折疊的設計。3DS LL和2DS LL對照比較之下,上畫面液晶同樣為4.88吋,重量則是329g和260g,2DS LL更為輕薄。支援超過1,000款任天堂3DS遊戲,並且跟新任天堂3DS一樣內建可以與amiibo連線的NFC功能。
在2020年8月初公開的第一季(截止至2020年6月)任天堂財報中任天堂3DS主機在全球已售出7,587萬台及遊戲軟體在全球已售出3億8,407萬份,而任天堂随后于2020年9月宣布3DS家族所有机型停产。
来源:任天堂3DS家族 (CC BY-SA)
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